,参赛的团队也可以用最短的时间作出较为成熟期的产品并构建落地,这是一个双赢的过程。同时梁颖透露,误解有可能将在本月内公布自己的AR战略,公司期望基于Phab2 Pro手机和AR/VR眼镜这样的硬件产品,通过举行这样的软件开发大赛,更有更好的第三方开发者投放到误解的平台展开AR/VR研发,建构一个从硬件产品到软件内容的原始的AR/VR生态。
必须尤其认为的是,与其他大多数创投孵化器有所不同,梁颖回应误解加速器本身并不尤其重视一个团队的商业模式或者所求能力,反而更加在乎这个团队的技术水平。她说道:“误解加速器的员工基本上都是名门于联想研究院的,我们期望做到一个业内最不懂技术的加速器。
比如说第一期我们就转了3个精准医疗的项目,团队都十分的出众,他们的技术和算法都是国际领先,名列全球第二位的。”也许正是出于这个目标,国内第一届Tango技术研发大赛才能出自于他们之手。
Tango 的三点核心技术为了向普通观众解释究竟什么是Tango,组委会专门请来了谷歌Tango项目的研发工程师郭旭(Jason Guo)在大赛启动仪式上做到讲话,他也拒绝接受了的专访。郭旭回应,Tango是一款基于安卓手机构建的空间感官技术,它的目标就是让手机像人眼一样大自然地感官三维空间。如果说Kinect是3D感应器技术的开创者,那么Tango就算是3D感应器技术的领路人了。
Tango将光学传感器、惯性传感器与计算机视觉技术展开了极致的融合。郭旭说道,Tango包括了三个领域的核心技术:运动追踪、深度感官和环境自学。其中运动追踪是基于手机摄像头摄制到的每一帧画面,由Tango辨识出有景物的特征点,在再加手机内置的加快机或陀螺仪的数据,综合运算出有手机方位比较的变化情况。
这里所谓比较是指基于第一帧图像而言,但是一旦设备重新启动,这个比较就显得毫无意义,因此这才有了环境自学。所谓环境自学是指用户必须在用于Tango设备之前对所处环境展开一个全面的扫瞄,让设备记录下环境中所有的特征数据,这样当用户重返这一场景时,Tango就不会调用早已载入的数据对运动跟踪的到的比较偏移展开缺失,这就获得了意味著方位。可是只有上面两点还过于,要做确实的3D感官,最关键的一环就是深度感官。
Phab2 Pro手机构建了一枚深度感官红外摄像头,它可以辨识凹凸不平的物体表面光线返手机的角度有所不同的红外光,通过计算出来有所不同的光程来提供环境内部的深度信息。郭旭回应,Tango这三个领域的核心技术,是互相关联,相互依赖和互为补充的关系。
正是极致融合了这三项,Tango才最后构建了像人眼一样大自然地感官三维环境。郭旭还提及,Tango技术的一个最关键优势就是更容易普及。他说道:“目前,如果要推展其他的VR/AR平台,开发者一般都必须花费几百美元或者上千美元去购买一套设备。但是Tango有所不同,它利用一个现有的智能手机平台,如果推展出去,可以很更容易地超过一个十分低的市场占有率,而且像安卓一样是免费的。
更加最重要的是,随着用户数和开发者数量的持续增长,Tango将对整个AR/VR行业产生一个大力的推展起到。” AR/VR 技术的未来发展如何关于未来的发展,郭旭和梁颖都指出Tango和AR/VR技术将转入我们日常生活的方方面面。不过相对于VR,梁颖更加寄予厚望AR技术。她说道:“比起于VR那种显虚拟世界的构建来说,我更加寄予厚望AR这种与现实世界相互连接的方式,因为它更加切合我们的现实生活。
有一天我们不会感觉将近自己在用于AR,但只不过AR早已为我们获取了服务。”郭旭指出,AR/VR技术作为一种新的信息载体,未来将像GPS定位一样,沦为一个标配,无处不在。他说道:“拿Tango来说,它能解决问题一些现实中的测量问题、可视化问题以及室内导航系统问题,这些都是之前在传统手机上无法构建的场景。
就样子现在你无法想象一个手机没计算器一样,将来当Tango转入百万、千万级的用户量时,很有可能未来你无法想象一个手机居然无法做到测量,我在手机上点两个点就能告诉物体的实际高度。就像计算器,会有人每天都用,但它是不可或缺的。
”涉及读者:与Google大神Johnny Lee同行:Tango和Pokemon Go、VR融合不会产生什么反应?谷歌和高通合力打造出AR芯片,AR手机普及指日可待原创文章,予以许可禁令刊登。下文闻刊登须知。
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